城墙作为王国纪元中城市的第一道防线,其防御效果取决于多重因素的综合作用。单纯依赖城墙无法完全阻挡入侵者,但通过合理升级、科技研发和设施配置,可以显著提升防守成功率。城墙的耐久度与防御力是关键指标,升级城墙能直接提高基础属性,而城防科技则能带来百分比加成的质变。陷阱和箭塔等防御设施需根据敌方兵种针对性布置,例如面对骑兵主攻时优先部署克制骑兵的陷阱。
城墙防守的局限性在于其一次性消耗特性。当城墙被攻城车击破后,修复时间远长于士兵治疗周期,期间防御将处于真空状态。因此高等级玩家通常选择以医院和藏兵洞为核心防御体系,城墙仅作为辅助手段。研发满级城防科技需投入大量资源,且需搭配金阶城防英雄(提供120%加成)和专属装备才能形成有效威慑。若敌方采用集结战术,单靠城墙几乎无法抵挡,必须依赖联盟援军或提前开启防护罩。
虽然满级陷阱能对进攻方造成额外伤亡,但回收率低且重建成本高,性价比不如直接扩充军队。部分玩家采用陷阱流战术,通过伪装低战力吸引单撞,再利用高额城防反杀,但这种策略对研发进度和资源储备要求极高。鼠人巫医契约可快速修复50%城墙耐久,但24小时冷却限制了其应急能力。
通过反侦察隐藏真实防御力量,或故意暴露薄弱点诱导敌方错误进攻,能最大化城墙的战术价值。城墙流在对抗中低战玩家时效果显著,但当敌方战力超过6亿后,其作用会急剧下降。最终结论是:城墙能延缓而非阻止入侵,必须与兵力储备、联盟协防和战略欺骗结合使用才能实现有效防御。