诺艾尔的普通攻击最后一击具有明显的击退效果。作为使用双手剑的角色,她的普通攻击分为四段连续挥砍,第四段下劈会对敌人造成较大僵直并将小型敌人击退。这种击退效果可以通过跳跃或冲刺取消后摇,但需要合理把握时机。重击虽然能对周围敌人造成高频伤害并产生硬直,但仅能在收招时通过横扫攻击击飞小型怪物,对大型敌人无效。
元素战技护心铠本身不具备直接击退功能,但开启时会瞬间对周围造成岩元素范围伤害,可能打断部分敌人的动作。该技能生成的护盾能为全队提供抗打断能力,间接增强输出稳定性。护盾破裂或自然结束时(需解锁4命),会基于当前攻击力造成400%岩元素范围伤害,但这一效果属于爆发伤害而非控制类效果。
元素爆发大扫除是诺艾尔的核心输出手段,虽能大幅提升攻击范围和岩元素附魔,但并未额外增加击退效果。其攻击模式仍遵循普通攻击的判定逻辑,即第四段保留基础击退特性。由于大招期间攻击范围扩大,击退效果的实际应用场景更广,尤其在对抗群怪时可利用击退创造安全距离。
若需强化控制能力,可搭配其他岩系角色触发晶化反应生成护盾,弥补技能组在群体控制上的不足。她的技能设计更偏向攻防一体,而非纯粹的控制型角色,因此在配队时需根据实际需求平衡输出与生存能力。