在游戏后期阶段,咱们的医院和庄园数量需要根据实际战略需求灵活调整。一般来说,医院建议保持在8个左右才能有效应对高频率战斗带来的伤兵压力,而庄园则可以根据金币需求和训练速度适当保留6-8个。这种分配既能保证兵力恢复效率,又能维持稳定的金币收入,避免资源短缺影响发展节奏。
到了后期,战斗强度会明显提升,这时候医院的容量直接关系到咱们的续航能力。如果医院太少,一旦被偷袭或者参与大规模集结,伤兵很容易溢出导致永久损失。所以优先把医院升到满级并保持足够数量是关键,同时别忘了通过研发和装备进一步提升伤兵容量。庄园虽然不如医院紧迫,但它直接影响金币产出和训练加速,保留一定数量能缓解经济压力,尤其是需要频繁造兵时。
资源分配上要注意平衡,别把所有空地都改成医院或庄园。建议先确保医院数量达标,再根据剩余位置安排庄园。如果咱们走防御路线,可以适当多留几个医院;若是主动进攻型,庄园可以多建几个来加快爆兵速度。庄园等级尽量跟着城堡走,高级庄园的金币加成和训练加速效果会更明显,对后期发展帮助很大。
建筑布局不是固定不变的,咱们得根据实际战况动态调整。比如和平期可以临时改几个庄园加速发育,备战阶段再换回医院。多观察盟友和对手的动向,灵活切换建筑配置才能玩得游刃有余。后期核心思路就是医院保底,庄园辅助,把握好这个原则就能稳扎稳打啦!