世界1的支线任务共有10个,每个任务分布在不同的地图区域,完成后的奖励包括角色、魔卡、经验值、金币、装备及特殊道具。任务1懒惰的妖精位于隐蔽的花丛,需在世界2、3、5各找到一本漫画书才能完成,最终奖励为一名角色和一张魔卡。任务2神秘骑士在神秘森林地图,奖励为魔卡和1290经验值。任务3血汗钱位于森林深处,奖励为魔卡和180经验值。任务4无人森林在守护者森林地图,奖励为魔卡和300经验值。
任务5坎特伯雷的白兽位于森林边境,奖励包含魔卡、240经验值、道具鞋和一名角色。任务6比闪电还要快!同样在森林边境,奖励为魔卡和240经验值。任务7红斗篷位于危险的森林-红斗篷总部,奖励为魔卡、2400经验值和一名角色。任务8铁匠和海尔佛在古代遗迹入口,奖励为魔卡、330经验值和一把钥匙。任务9守护灵在森林宝物地图,奖励为魔卡、6000经验值、9000金币和一把武器。
任务10迷路的少女在古代遗迹深处,奖励为魔卡、3000经验值、1000金币和一名角色。部分任务需要特定条件触发,例如任务1需跨世界收集道具,任务7需击败红斗篷总部敌人。任务奖励的经验值和金币可用于角色升级和资源积累,魔卡则用于提升队伍战力。装备类奖励如道具鞋可增强角色移动能力,武器则直接提升攻击属性。
世界1的任务设计注重探索与战斗结合,奖励梯度合理。低难度任务如血汗钱适合初期快速获取经验,高难度任务如红斗篷则提供丰厚角色和资源回报。任务链的连贯性不强,玩家可根据自身需求选择优先级。部分任务如懒惰的妖精需后期补完,建议先完成即时可获取奖励的任务以提升队伍实力。
任务奖励的实用性与获取难度成正比,角色和武器类奖励对队伍构建影响较大。经验值和金币作为基础资源,可通过重复任务积累。魔卡作为通用强化道具,适用于多种培养路线。建议玩家在探索时注意地图交互元素,部分隐藏奖励需触发机关或对话获取。世界1的任务系统为后续内容提供了基础资源支撑,合理规划任务顺序可优化游戏体验。