获取传说装备的核心机制与抽卡系统密切相关。游戏将抽卡设计为酒馆喝酒的形式,玩家需从三杯酒中选择一杯,每次抽取有概率获得完整英雄或碎片。酒的选择与英雄出现概率存在关联性提示,这些提示隐藏在酒馆界面右下角的江湖传闻中。该系统通过碎片兑换和保底机制平衡了不同氪金程度玩家的体验,但具体传说装备的掉落概率并未公开明确数值。
传说装备的获取途径主要依赖英雄升星和碎片合成。通过记忆灵媒刷列传获取碎片的方式比直接抽卡更具性价比,因为传说英雄的完整合成需要大量碎片支撑。游戏设计了黄金英雄帖作为保底机制,首充6元即可获得必出SR以上英雄的保送券,其中包含极小概率直接获得传说英雄。这种机制催生了多账号刷初始的玩法,部分玩家会通过创建多个小号来提升获取传说英雄的效率。
装备系统的深度还体现在刻印机制上。刻印作为重要属性加成道具,包含降等刻印等特殊类型,能有效降低装备需求等级。虽然传说装备的基础属性优势明显,但需配合合适的刻印才能发挥最大效用。装备强化方面,60级后需要消耗元宝进行提升,这要求玩家合理规划资源分配,避免在前期过度消耗关键材料。
从整体概率设计来看,影之刃2的抽卡系统相比纯随机机制更具可控性。玩家可以通过关注江湖传闻提示、利用保底机制、合理分配资源等方式提升获取效率。但需要明确的是,传说装备的获取始终存在较大随机性,需要投入相当的时间或资源积累。游戏通过碎片兑换系统为长期玩家提供了稳定获取途径,使传说装备最终成为可预期的培养目标而非完全依赖运气。