少年三国志2猛虎父子pk巧变奇谋孙坚和吕蒙谁更厉害
猛虎父子体系下的孙坚更适合作为队伍核心主打前期压制与承伤,巧变奇谋吕蒙则偏向残局收割,二者不存在绝对的强弱之分,更多要看阵容搭配、对战场景以及武将养成练度,在完整吴国体系中二者搭配才能发挥上限,单拎出来对比,PVP对抗中孙坚综合表现更强,PVE副本、叛军玩法吕蒙的输出收益会更高。

猛虎父子的孙坚定位为前排能抗能打的横排输出核心,技能可以对敌方一列目标打出高额物理伤害,同时具备概率减怒效果,能够压制敌方武将怒气循环,限制对手释放大招,自带的暴击加成让他在开局回合就可以打出可观伤害,既可以吸收敌方火力,又能快速压低前排血线,为队伍打开战局缺口。这套体系依托父子联动羁绊进一步放大孙坚的生存与输出,升星之后,基础暴击、抗暴属性持续提升,搭配不动如山战魂、霸王套装,面对多爆发阵容也不容易快速倒地,在竞技场对战各类强攻队伍时,凭借减怒干扰可以直接废掉敌方核心的输出节奏,缺点在于面对高坦度厚血阵容,持续磨血效率一般,很难快速处理残血四散的敌人。

巧变奇谋吕蒙主打残血定点收割,技能优先锁定场上血量最低的两名敌方单位,目标血量低于半数时会触发巨额额外伤害,是典型残局战神,普攻同样可以追踪残血目标,不会出现输出打在满血肉盾身上的无效伤害浪费情况。在叛军BOSS、推图闯关等PVE玩法,敌方单位血量被群体伤害压下去之后,吕蒙可以连续触发斩杀效果快速清理场面,配合吴国灼烧体系,还能进一步放大伤害数值。但吕蒙短板同样明显,自身身板比较脆弱,没有减伤、承伤类被动,一旦被敌方先手集火,没有辅助保护的情况下很容易提前退场,而且在战斗前期敌方全员满血阶段,打不出理想输出,很难独立完成破局,极度依赖队友帮忙压低敌方整体血线。

实战配队与资源分配上,猛虎父子孙坚适合放置在前排二号位,承接伤害同时稳定触发横排打击,优先把星级、突破拉满,神兵选用青龙刀提升生存能力;吕蒙适合放在中后排,需要大乔、小乔这类辅助武将提供保护,神兵优先选择大夏龙雀刀强化斩杀伤害。如果主打竞技场PK,优先培养孙坚,依靠猛虎父子羁绊获得属性加成,用减怒打乱对手节奏掌握对局主动权;如果主要刷副本、打叛军、冲排行榜,吕蒙的收益会更加突出。在碎片获取上,孙坚可以通过将魂商店、神将列传稳定获取,吕蒙依靠七日活动、吴国招募来积攒,养成过程中不要单一死磕某一名武将,二者同时成型,压血线搭配收割,吴国队伍的整体实力才能拉到最高。
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