瓦罗兰特霓虹c技能有碰撞体积吗

来源:迪冬网
作者:厂商投稿
发布时间:2024-02-10 07:46:25

瓦罗兰特霓虹的C技能高速通道确实存在碰撞体积,这个技能释放时会在地面形成两道能量线,遇到墙壁后停止延伸并生成静电墙。咱们可以把它理解为一个实体障碍物,虽然不能阻挡子弹,但确实能挡住角色移动。这两道电墙会持续几秒钟,期间任何试图穿过的角色都会被拦住,不过要注意的是电墙对敌我双方都有效,所以释放时得考虑好位置。

关于碰撞体积的具体表现,当咱们释放C技能时,能量线会沿着准心方向直线延伸,如果遇到台阶、箱子等高低差地形也会停止。这个技能的碰撞判定比视觉效果要宽一些,有时候看着好像能挤过去的地方实际上会被卡住。建议在狭窄通道使用时要留出足够空间,不然可能会把自己也困住。电墙的持续时间不算长,但足够用来封锁关键路口或者掩护队友转点。

这个技能的碰撞机制还有个特点,就是生成后无法被破坏或提前取消。不像某些英雄的屏障可以被打掉,霓虹的C技能一旦放出来就只能等它自然消失。所以使用时一定要想清楚,放歪了可没有后悔药吃。另外要注意电墙虽然能挡住人,但不会造成伤害,纯粹是个战术性障碍物。在实战中主要用来分割战场或者干扰对方走位。

最后说说释放技巧,因为碰撞体积的存在,建议在释放时稍微抬高准心,这样能让能量线延伸得更远。如果平着放很容易被地面小障碍物挡住。记住电墙的持续时间是从触碰到障碍物开始计算的,所以放得越远持续时间反而越短。这个技能每局只能用一次,关键时刻拿来封路或者掩护拆包都挺不错的。

多练习掌握释放角度和时机,你会发现这个技能在实战中能玩出很多花样。记住它最大的价值在于突然改变战场地形,给对手来个出其不意。

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