火影忍者手游千手扉间战斗有什么技巧
千手扉间想要打出理想对局,核心在于吃透飞雷神标记、分身换位与水遁衍生机制,依靠位移拉扯、骗替身博弈和精准起手掌握决斗场节奏,熟练掌握细节之后可以大幅提升段位对局的胜率。该忍者并不适合无脑冲脸,多数对局需要依靠技能试探、普攻挂标记,再利用分身位移完成追击与规避,很多玩家实战发挥差,大多是忽略换位时机、普攻节奏以及技能衍生用法,盲目把技能全部打空,陷入没有手段应对对手替身反打的困境。

普攻是千手扉间整套打法的根基,整套普攻分为六段,前两段平推,第三段拥有扫地击飞效果,第六段落地会给敌人挂上飞雷神印记,实战不建议完整打满六A连招,优先使用二A、三A进行输出与拉扯。连招过程中可以慢放三A,配合摇杆转向打出背身判定,逼迫对手难以找准替身时机,当对手替身即将就绪,不要持续满A输出,可以打五A向上跃起,借助位移拉开身位,避免被对手替身之后直接反手抓到。挂上飞雷神标记之后,一技能飞雷神斩会从敌人身后发起突袭,即便对手横向走位也很难躲开,这个特性可以用来处理四处跑位拉扯的对手,但要留意标记持续时间,标记消失之后就无法触发身后追踪判定。

一技能飞雷神斩拥有多段突进与分身换位的关键机制,第一段突进距离覆盖决斗场大部分X轴范围,释放之后会留下分身,释放技能瞬间点击普攻可以直接和分身互换位置,用来躲开对手秘卷、通灵以及弹道类技能,属于非常实用的保命反打手段。不要直接把三段一次性全部释放完毕,保留第三段分身换位作为后手,在对手替身之后,借助分身换位拉开距离或者绕后反打。遇到近战向前压制的对手,可以反向释放一技能,利用身后判定实现出奇制胜的起手,释放一技能的闪光阶段存在无敌帧,抓住时机可以用来抵消对手部分技能伤害。
二技能水遁水踏浪分为短按和长按两种模式,短按向前突进抓取敌人,长按会生成水龙卷,释放水龙卷期间自身处于无敌状态,还带有吸附效果,释放二技能过程中随时点击普攻,就可以直接切换出水龙卷,用来和对手对拼技能,规避对手爆发伤害。对局起手阶段,面对起手能力偏弱的对手,可短按二技能突进摸奖;面对先手强势的对手,不要贸然突进,保留二技能长按无敌作为反手手段。成功起手之后,二技能抓取命中可以衔接一技能打高额伤害,对手替身时,可直接长按二技能用水龙卷进行压制,逼迫对手交出秘卷或者通灵,争夺对局主动权。秘卷优先选择风杀阵、霸体、解术散,通灵搭配熊猫、螃蟹、二尾,弥补自身反手短板,应对霸体和突进类忍者。

实战博弈层面,要懂得预留技能资源,切忌开局把两个技能全部交出去摸奖,一旦落空,会进入长时间的真空期,很容易被对手反手起手。打出先手拿到连击之后,需要时刻观察对手替身冷却进度,不要一味追求打满伤害,必要时主动放弃部分输出,依靠分身位移拉开距离,转变成回合制拉扯。奥义水龙咬爆命中之后,在合适距离下可以稳定衔接二技能,实现奥义接技能继续压制对手,也可以利用技能蹭豆,在血量劣势的情况下寻找翻盘机会。对战不同忍者要灵活调整打法,面对突进优先级高的对手,减少正面硬冲,多用换位、水龙卷无敌进行周旋,等待对手技能交完之后再寻找起手机会。
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