自走棋中恶魔猎手和德鲁伊怎样组合
恶魔猎手搭配德鲁伊的核心玩法是以双恶魔猎手解锁恶魔无冲突输出,借助德鲁伊快速升星与召唤物优势,弥补恶魔体系前排薄弱、输出启动慢的短板,构建一套中期爆发力强、上限很高的混合阵容,依靠精灵闪避、召唤物承伤为灵魂守卫争取变身输出窗口,利用德鲁伊低成本追三星的特性拉高整体棋子质量,多余人口再补恶魔、控制或者续航羁绊完成最终成型。

这套组合前期优先拿小鹿、大树这类德鲁伊棋子,利用德鲁伊两颗同星即可升星的机制快速造出二星前排,不需要大量搜牌就能拿到高质量打工单位,敌法师见到就留存,不用着急上场,场上先用德鲁伊搭配普通精灵或者战士平稳过渡经济,尽量保证五十金币的利息。灵魂守卫到来之后开启体系转向,场上保留双德鲁伊至少保证大树和小鹿二星,有条件可以上先知、熊德组成四德鲁伊,四德鲁伊能够批量制造三星低费棋子,前排坦度会得到显著提升,熊德召唤的熊、先知召唤的树人可以大量吸收伤害,分散敌方火力,避免灵魂守卫在变身之前被集火秒杀,敌法师与灵魂守卫同时上阵开启双恶魔猎手羁绊,此时可以自由携带末日使者、影魔等恶魔棋子,打出恶魔纯粹伤害,不用受到单恶魔的羁绊限制。中期六到七人口阶段不要盲目抬人口,优先把灵魂守卫升到二星,二星是这套体系输出的最低门槛,一星灵魂守卫生存太差很难完成变身,场上德鲁伊尽量造出一到两个三星单位稳住血量,血量压力较大时可以小搜提升整体质量,血量健康就继续吃利息攀升人口,不要强行追求四德鲁伊,部分对局拿两德鲁伊搭配其他优质挂件同样可以打出不错效果。

装备分配上,核心输出灵魂守卫优先配置生存类装备,生命值、吸血装备可以保障顺利完成变身,其次补充攻速输出装备,敌法师适合携带攻速装,加快法力燃烧频率,用来对位敌方高蓝量核心棋子,限制对手释放大招,德鲁伊棋子优先分配护甲、魔抗类防御装备,给到大树、熊德强化前排承伤能力,多余回蓝装备可以分给影魔、末日使者,补充阵容的群体AOE伤害。站位方面,灵魂守卫放置在第二排中间位置,前后由德鲁伊棋子进行保护,防止被刺客直接切入,敌法师单独放在侧边,专门针对敌方关键技能棋子,大树、熊德等德鲁伊全部摆放在第一排,依靠精灵闪避和召唤物承担大部分伤害,召唤出来的树人、狗熊可以持续吸引敌方攻击,为灵魂守卫争取充足输出时间,遇到刺客体系时整体棋子适当向内收缩,避免核心被直接跳脸击杀。

这套阵容有明确的对局取舍,不适合硬冲四恶魔猎手,没有恶魔猎手转职道具的情况下维持双恶魔猎手就足够,强行追求高阶羁绊会浪费人口与经济,导致前排质量不足。对战骑士、战士等高护甲阵容时,恶魔的纯粹伤害可以高效融化前排,对战法师体系需要补充娜迦棋子提高魔抗,同时依靠召唤物分摊法师爆发伤害,对阵精灵刺客体系,大量召唤物可以消耗对方输出,降低敌方闪避带来的优势。后期八至九人口完成最终补强,可以加入潮汐猎人、船长补充大范围控制,也可以外挂术士羁绊提升全队续航,如果德鲁伊棋子很难追出三星,就适当减少德鲁伊数量,保留两德鲁伊即可,把人口让给更强的恶魔与控制棋子,灵活调整羁绊,不要死板固守固定棋子组合。如果核心棋子迟迟不来,血量持续走低,要及时认清局势转型其他精灵或者恶魔体系,避免硬玩导致快速出局。
-
09-04
-
09-04
-
09-04
-
09-04
-
09-04
-
09-04