攻城掠地如何开启何处能屠城

来源:迪冬网
作者:小聪
发布时间:2026-09-01 10:18:38

屠城功能需要玩家等级抵达140级、集齐六颗成型技能神石解锁搜刮功能之后开启,能够执行屠城操作的地点仅限世界地图内的普通城池以及各类关卡地形,其余野外地形、平原据点都无法触发屠城指令。

解锁屠城权限需要循序渐进打造全套神石系统,基础宝石升级至15级之后即可进阶为晶石,接着洗练晶石技能槽,让单颗晶石全部搭载同款属性技能,消耗进化材料把晶石进阶成技能神石,备齐六颗神石便能激活搜刮,屠城按钮随之解锁,整套升级流程需要筹备海量一级宝石与点券资源,日常宝石活动、晶石副本都是积攒材料的主要途径,通关191级副本之后还能解锁十级满级神石系统,六颗满级神石可以解锁选定山地、水域、平原其一的全地形屠城特权,拓宽可屠城的目标范围,不过野外地形屠城次数和常规城池屠城次数相互共用,规划行动时需要预留次数空间。

即便屠城功能已经解锁,每一次发动依旧有着硬性前置条件,选中的目标城池内部留存的敌方驻守武将数量必须小于五名,城池攻坚战取得胜利之后的一分钟操作窗口期之内点击屠城按键,超时之后本次攻城机会就会失效。成功执行屠城以后城内剩余敌军武将直接阵亡,城池转变成为废墟状态,废墟只可供队伍通行移动,不能发起战斗、突进以及撤退驻扎,单座城池最多支持四次屠城,数次奖励逐级上涨,第四次屠城的物资收益最为丰厚,战利品包含大批量粮食、宝石材料,还有概率掉落稀有觉醒石,战利品存在两倍、四倍的暴击增益效果,本国其余玩家能够在屠城结束的六十分钟之内来到该废墟城池领取共享奖励。

日常国战期间屠城玩法也有不少实战细节需要把控,出战之前准备三名适配屠城任务的主力武将,优先堆高战法伤害和基础攻击属性,搭配对应地形战车、阵法加成,每次攻城出战保证武将兵力回满,残兵出战极易拖慢清掉守城武将的节奏。挑选屠城目标优先选择敌方交通要道、补给枢纽城池,战略性摧毁要道废墟能够阻拦敌方大军调动,普通资源城池适合用来日常刷取觉醒石,避开守军厚实、驻守武将繁多的城池,减少部队战损。团队国战时分工清剿城内守军,快速把守城武将数量压至五人之下,留出充足的时间窗口触发屠城,合理分配每日屠城次数,兼顾资源获取和战场战术压制,把屠城机制的价值完全发挥出来。

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