攻城掠地国战杀敌任务2有哪些关卡

来源:迪冬网
作者:TW
发布时间:2026-08-03 16:22:17

攻城掠地国战杀敌任务2一共包含五轮递进式杀敌关卡,每一关都有固定击杀额度,关卡依次为150万击杀、350万击杀、600万击杀、880万击杀、1200万击杀,全部完成才算通关整轮任务,每一关独立结算奖励,无法跳关完成,必须从前到后依次解锁。这五轮关卡绑定典韦主线前置任务,只有完成五次许褚副本挑战后才会正式开启,关卡计数只统计国战时间段内击杀他国玩家与敌方幻影,野外NPC、蛮族部队不计入杀敌数量,很多玩家容易混淆计数范围,导致关卡进度迟迟无法推进。

第一关与第二关属于入门门槛,150万和350万的击杀额度依靠个人投放影子配合单挑就能轻松完成,优先选择两国交界的隘口城池,这类区域会持续刷新敌方支援部队,武将优先配备地形适配组合,平原用突击战法武将,水域安排水战专属武将,依靠战法一次性清理整排敌军,快速堆起人头数。第三关600万击杀开始出现难度,单人效率会大幅下滑,此时需要跟随国家官员号令集结集团军,在敌方补给要道拦截增援部队,多名玩家共享同一片战场的击杀计数,集中火力堵截在咽喉城池,避免兵力分散在多个战场白白消耗募兵次数。

第四关880万击杀和第五关1200万击杀是整轮任务的核心难点,关卡内的击杀统计严格限定在每日三场国战窗口,窗口之外的战斗无法累计进度,需要提前囤积募兵令、幻影令牌与粮食资源。执行这两关时不要盲目投放大量幻影,优先攻击敌方活人部队,活人击杀的计数效率远高于静态幻影守军,同时避开敌方重兵驻守的主城,转而在外围沿线城池持续拉扯拉锯,让敌军源源不断派出增援部队,持续制造战斗场次。如果本国国力偏弱,可以联合同盟盟友分多路牵制对手,把敌军兵力拆分到多条战线,保证己方始终有稳定的击杀目标,防止战场长时间陷入僵持,中断杀敌累计节奏。

还要留意计数刷新规则,每日结算节点会清空单日临时杀敌数值,关卡进度只保留任务周期内的累计总量,中途退出国战不会清空关卡进度,只是暂停杀敌统计。很多玩家卡在最后一关,问题都出在资源储备不足,连续多天高强度国战会快速耗尽粮草,建议提前攻占周边军粮补给城池,依托补给点持续补兵,不用反复回城休整浪费时间。合理分配官员令,把集结指令集中投放至杀敌效率最高的隘口,每一轮集团军进攻都能一次性收割大量敌军兵力,稳步填满每一关的击杀指标,平稳打通全部五轮关卡,拿到全套宝石、丝绸与精炼道具奖励。

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