玩家可以通过特定方式实现城池的交换或转移,但需遵循游戏机制与同盟协作规则。游戏内不存在直接的城池交易功能,而是通过同盟占领、迁城、俘虏等机制间接实现控制权变更。关键点在于同盟成员间的协作与战略部署,例如攻占目标城池后由指定成员迁入,或通过俘虏机制暂时接管敌方城池。需此类操作需消耗大量资源与时间,且受限于游戏内的战争保护期、城池等级等条件限制。

城池控制权的转移核心在于铺路与同盟协作。铺路是攻城的前提,玩家需通过占领相邻地块逐步接近目标城池,或借助盟友已占领的地块发起进攻。攻城阶段需分两步完成:首先由主力部队消灭守军,其次由器械部队破坏城防耐久。占领后,同盟官员可分配城池给特定成员,但需注意城池加成仅对同盟全体生效,个人无法独占收益。若想将城池移交其他玩家,需目标玩家迁城至该城池范围内,并确保其与同盟领地相连。

迁城是个人获取城池控制权的主要手段。玩家需消耗迁城令将主城或分城迁移至目标城池附近,但需满足领土连接条件。分城建设可进一步巩固控制,需11块连地且中心地块等级≥6级。需高等级城池(如6级以上)周边地块争夺激烈,需提前与同盟协调防御部署。迁城后可通过俘虏机制临时接管他人城池,但需击败对方守军并维持占领状态,且目标玩家可通过缴纳资源、同盟解救或紧急撤离脱离控制。
资源与时间成本是城池交换的重要考量。攻占三级城池需5-8支能攻破五级地的部队,每支队伍兵力需9000-1万;破坏城防则需大量器械部队,每队最低需击败1500守军。攻城期间需提前修建营帐恢复士气,避免因长途行军导致战力衰减。个人迁城需消耗10万以上资源与8小时冷却时间,分城建设还需额外资源。建议在同盟统一指挥下行动,避免因资源不足导致战略中断。

例如英雄集结剧本中,城池守军会主动出击拦截器械部队,需采用分批次集结策略;PK赛季的重整旗鼓功能允许俘虏免费迁城,但需放弃所有领地。城池势力值计算基于同盟全体成员贡献,个人无法单独转移。建议玩家在操作前通过侦查功能确认目标状态,优先选择与同盟出生州相近的城池以减少铺路损耗。






