机枪和导弹是两种核心武器,选择时需要根据避难所的资源储备和敌人类型来权衡。机枪的优势在于射速快、精度高,适合快速清理大量普通入侵者,特别是对付数量多但装备较差的敌人效果显著。不过机枪消耗弹药较快,需要持续补充资源,面对高防御敌人时略显吃力。导弹则拥有强大的爆发伤害,能瞬间消灭高血量目标或群体敌人,尤其对抗机械型敌人或装备精良的入侵者时表现突出,但制作成本较高,对资源储备要求严格。
如果咱们的避难所资源充足,人口较多,可以优先选择导弹作为主力武器,它能高效应对突发危机和强力敌人。导弹的群伤特性在死爪袭击或辐射蝎入侵时尤其有用,一发命中就能大幅削减敌方战斗力。不过要注意导弹的命中率问题,战斗中需要确保敌人聚集或预判走位,否则容易浪费弹药。资源紧张时,机枪是更稳妥的选择,它的持续输出能力可以快速压制普通威胁,比如土匪或变异生物,同时节省下来的资源能用于其他设施升级。
武器的搭配也很关键,建议在避难所防御层同时部署机枪和导弹单位。机枪负责前期消耗和牵制,导弹则用于关键击杀。比如第一层防御可以安排高敏捷居民使用机枪快速削弱敌人,第二层布置导弹手对残血目标补刀。这种组合能最大化利用两种武器的特性,减少治疗针和资源的消耗。另外别忘了给武器使用者搭配对应属性的服装,比如提升敏捷的装备能优化机枪射速,而增加幸运值的服装可能触发导弹的暴击效果。
后期记得定期升级武器工坊,优先提高导弹的伤害范围和机枪的弹药效率。制造高级武器需要化学摇瓶等稀有材料,建议留足库存。探索废土时,17点伤害以上的蓝色品质武器就足够应对大部分情况,没必要强求金色装备。如果抽到群伤类武器如核弹或复仇者激光枪,可以替换部分导弹单位,它们的溢出伤害机制能更灵活地应对多目标场景。
导弹工厂和机枪产线都是耗电大户,建议在武器生产区单独配置核电站,并安排满力量属性的居民值守。平时多派探险队收集武器图纸和配件,逐步替换低品质装备。记住没有绝对的最强武器,只有最适合当前发展阶段的搭配方案。