侠客军在游戏中确实拥有独特的战略价值,但能否真正领袖全军需要结合多方面因素来看。侠客军的机动性极强,迁城和行军都比正规军灵活许多,24小时可再起一次,48小时可迁城,而且渡河不需要占领码头,士气消耗也低。这种高机动性让侠客军能快速调整战略位置,骚扰敌方薄弱点,甚至牵制多个敌人。侠客军无法像正规军那样稳定获取资源,必须依赖战斗和掠夺,所以队伍强度不够的话,很容易陷入资源短缺的困境。
侠客军的战斗优势在于征兵快、体力高,主城征兵速度提升40%,武将体力上限也更高,适合频繁作战。侠客军之间可以互相借地,铺路更方便,能形成游击战术,让敌人疲于应对。但要注意,侠客军不能建造分城,队伍数量受限,最多只能配置5支部队,而正规军可以带10支,所以在持久战中可能会吃亏。侠客军无法建造防御建筑,阵地战能力较弱,更适合打游击而非正面硬刚。
让侠客军真正发挥领袖作用,关键还是看队伍搭配和战术运用。至少需要一队高练度的主力,比如满级战法的蜀枪、司马盾等,否则很难在掠夺战中占便宜。建议留出一支队伍专门负责铺路和拆迁,提高灵活性。侠客军的资源获取主要靠攻打造币厂、工坊等建筑,或者掏空敌方主城仓库,所以目标选择很重要,优先找低战或离线玩家下手,避免硬碰硬浪费兵力。
虽然侠客军自由度高,但单打独斗很难影响大局,最好加入强大的军势,或者和正规军盟友配合,比如封锁关键路口、干扰敌方调动等。侠客军的真正价值在于牵制敌人,消耗对方主力,而不是独自称霸。如果能灵活运用战术,侠客军完全可以成为左右战局的关键力量,但想完全取代正规军的领袖地位,还是有一定难度的。