守城防御的核心在于兵种选择、统帅搭配、建筑升级和战术配合。步兵是守城的首选兵种,因其高防御和承伤能力,能有效抵御敌方进攻。骑兵虽然机动性强,但防御较弱,不适合主力驻防。弓兵在城墙和防御建筑完备时可提供远程火力支援,但需确保前线有足够防护。兵种训练和定期补充损耗是维持防御力的基础,同时需合理分配资源以确保持续战力。
城墙和防御建筑的强化是守城的关键环节。箭塔、炮塔等设施能提供额外火力支持,需优先升级其耐久度和攻击能力。研究城墙科技可显著提升整体防御效能,例如增加生命值或减伤效果。联盟建筑如旗子和堡垒的驻防统帅需由联盟高层及时调整,利用R4权限切换高天赋将领。被攻城时,若驻军充足可派出散队迎击,通过多技能释放干扰敌方集结。
查理马特是顶级防御将,其技能可提升塔防10%和部队伤害10%,觉醒后还能增强野战能力。李成桂作为弓兵统帅,驻防时增加10%部队攻击和塔攻,适合搭配查理马特形成攻防一体。孙武则通过被动技能降低驻军受到的普攻、反击及技能伤害7%,性价比极高。主副将需优先选择带驻防天赋的统帅,若其外出系统会自动指派城内最高级将领临时驻防。
被烧旗时可迁城至目标旁开启护盾,使盟友能安全增援而不被拦截。针对敌方集结队,可趁其行进时反集结,利用其攻城天赋的野战劣势进行压制。守旗过程中要及时轮换受损部队,利用攻击间隔补充满编队伍。盟友支援的驻军不占用本方医院容量,务必在遇袭时请求协防。
资源管理与科技研发是长期防御的保障。建立资源仓库防止掠夺,确保训练和升级的物资供应。优先研发军事科技中的防御向项目,如步兵生命值、城墙加固等。VIP等级提升至10级可解锁更多防守增益,日常活动积累的加速道具应用于关键科技研究。保持医院容量足够容纳伤兵,避免超限导致兵力永久损失。
守城并非孤立行为,需结合联盟协作与全局策略。参与联盟活动获取防守增益,如头衔加成或符文效果。观察敌方进攻规律,针对性调整驻军兵种比例。在KVK等大型战役中,合理利用地形和联盟要塞形成联防体系。最终防御效果取决于细节执行与资源投入的平衡,需持续优化各环节以应对不同战局。