仙医作为新苍穹之剑中兼具治疗与输出的特殊职业,技能加点需兼顾生存、辅助与伤害能力。核心思路是优先提升治疗效率与暗属性输出,同时平衡血量与攻击属性。前期以回春有术和暗影肆天为主,中期转向浮光幻影和暗刃修罗,后期则需强化光暗双系技能的联动效果。
回春有术作为早期解锁的持续恢复技能,必须优先加满,其治疗效果直接受法术攻击力影响。40级解锁的浮光幻影兼具群体治疗与范围伤害,建议投入足够点数以缩短冷却时间并提升治疗量。被动技能固本培元可提升10%治疗量,需尽早激活。暗属性技能暗刃修罗是主要输出手段,其持续伤害效果与攻击力挂钩,建议在中期集中加点。
属性分配需遵循攻击优先,血量次之的原则。仙医的基础攻击力直接影响治疗量与毒伤效果,建议通过装备洗练和宝石镶嵌提升智力与双法术攻击属性。血量方面,由于仙医被动技能提供的加成有限,需通过益气活血被动技能或装备附加体力属性弥补生存短板。暗属性伤害可通过仙宠技能、时装属性及神器加成进一步强化,提升暗刃修罗的实战收益。
PVP与PVE的加点侧重略有不同。对抗武圣时,需利用片光零羽降低命中率,并依赖光之利刃削减敌方法力值。面对巫灵则需依靠浮光幻影清除护盾效果。副本中建议保留九州空寂以应对突发状况,其全负面状态清除与瞬时回血能力可大幅提升团队容错率。XP技能暗刺和光雨的30%暴击加成在爆发阶段可扭转战局。
后期技能组合需注重光暗属性的平衡。光之利刃与暗刃修罗的交替使用可最大化伤害效率,而浮光幻影的群体治疗与增益清除效果在高端对战中至关重要。剩余技能点可分配给吸星大法延长辅助技能持续时间,或九天真气提升治疗与BUFF效果。终极目标是通过合理的点数分配,使仙医在维持团队生存的同时具备稳定的输出能力。