古神遗踪 10
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古神遗踪围绕古墓探险展开,是带有Roguelike元素的回合RPG手游,玩家组建小队进入随机生成的地下遗迹,对抗怪物、破解机关,探寻古神留下的秘密。游戏兼顾单人闯关和多人组队,职业、装备、副本内容较多,需要做好资源管理,适合喜欢策略探险类手游的玩家。
游戏介绍
进入游戏先挑选初始职业,包含刺客、药师、武僧、道士等,后期支持自由转职,还能招募各类随从补齐队伍短板。战斗前可以调整阵型,把肉盾放在前排抗伤,输出、治疗放在后排,手动释放技能应对不同敌人。关卡会随机刷出怪物、陷阱和宝箱,冒险途中要备好食物药品维持队伍血量。30级解锁深渊副本,分层产出高阶橙装,玲珑塔、帮派BOSS、赏金任务也可以获取养成材料。铁匠铺能够完成装备强化、宝石镶嵌、装备合成回收,淘汰装备回收后宝石可以完整返还。
游戏特色
关卡随机生成,每一次探险遇到的地图布局、怪物配置不完全一样,重复游玩不会太过枯燥。回合制操作门槛不高,手机端点击释放技能,上手手感顺畅,不用复杂连招。养成体系分支多,角色转职、随从培养、装备锻造、宝石搭配都可以调整队伍流派。除主线推图,还有玲珑塔、深渊、帮派活动等玩法,离线挂机也能积攒部分资源,适配碎片化游玩节奏。
游戏亮点
职业定位区分明显,药师偏向治疗下毒,道士擅长符咒解控,刺客主打暴击爆发,可以搭配出肉盾续航、高速输出等多种阵容。深渊副本分层设计,不同层级对应不同套装,玩家可以查看BOSS掉落再针对性刷本。玲珑塔每五层设置BOSS关卡,支持扫荡拿奖励,不用反复手动刷低层。帮派系统包含捐赠、BOSS战,组队挑战高难度副本比单人通关容错率更高,能拿到稀有道具奖励。
游戏优势
大部分养成材料副本、日常任务就能产出,不用完全依赖充值获取装备。旧装备回收会返还强化石与宝石,养成资源不容易浪费,更换角色装备成本比较低。难度梯度清晰,主线难度平缓,深渊、高层玲珑塔再逐步提升挑战,新手可以慢慢熟悉机制。玩法组合灵活,既可以单机慢慢探索,也能组队刷副本打帮派BOSS,单机联机都能体验完整内容。
小编点评
作为Roguelike回合探险手游,古神遗踪策略深度足够,随机关卡带来不少变数,阵容搭配、资源规划都需要玩家多思考。养成内容繁杂,前期要集中资源培养核心角色,不然容易卡在副本。整体没有过度夸张的数值膨胀,日常福利能够维持基础养成,适合愿意慢慢研究阵容、喜欢地牢探险题材的玩家,追求快速碾压通关的玩家会觉得节奏偏慢。